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1.瑰丽的游戏世界

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    身份信息扫描,保留个人数据。

    登入初始,是职业的介绍,凌然直接过滤了。

    和其他网络游戏一样,最先的是建立角色。

    凌然直接建立了个战士的角色,人物身高1米八,偏壮,人物外貌选择50%。

    之前脸部就是被扫描了的,而人物角色的建立就是要依据玩家本身的外貌,10%-100%,任意调整,10%就基本认不出本人了,之所以不选100%,也终究只是为了一些不必要的麻烦,游戏是游戏,现实是现实。

    其外还有捏脸系统,在百分比的基础上玩家们还可以继续改造自己的外貌,这可苦了捏脸党,又要花很多时间捏脸了。

    坐着玩游戏和躺着玩游戏,感觉很不一样,新奇是必然的,更多的是感觉舒适。

    不过和电脑一样,操作系统还是键盘式的,其实stor公司完全可以改为自由模式,之所以依旧选用键盘操作,主要是玩家都习惯使然,而且自由模式难度太大,如此在游戏初期,会造成相当一部分根本不会玩游戏。

    之后是某些感官数据的调整。

    感官系统是完美世纪独有的特殊系统,据说,这高配的营养仓能满足人类几千几万种不同的感官感触,听觉,味觉,嗅觉,视觉,痛觉,感知六大感官中感知是独立于其他的另类感触,比如手感,脚感等。总之,按官方的说法,除了五大感触之外的都属于感知。

    对这一革新的感官系统的加入是史无前例的,标志着数拟全息科技正式投入运用,也是这数拟全息时代的开章。

    以视觉而言,2d和3d游戏一直是网游的主流,也许是玩家习惯了,见惯了平板画面,连着很多设想都依照电脑画面,也就是说2d和3d游戏早已深入人心,甚至已经成了一种自然。殊不知,真正的游戏就该是完美世纪这样,看起来像是真实的,有立体感的,甚至鲜活的,而不该只是一段数据,一个平板画面。

    关于感官系统的介绍,官网洋洋洒洒也讲了几万字,从起始科技到正是投入运用,历经几次重大变革,和所有玩家一样,凌然也对这一系统充满了期待。

    拉开了个人信息,刚注册的游戏人物的信息展露出来了。

    战士:御风。

    外貌50%。

    力量8,体质5,精神2,智力1,敏捷4,幸运0.

    移动速度1,攻击速度1.

    物理防御5,魔法防御2,这两个数据是依照体质和精神来判定的。精神和体质的点数就是对应的防御点数。

    力量对应的是攻击力,1点力量加1点攻击力,智力也是如此,不过加的是魔法攻击,体质和精神对应的是双系防御,其外,1点体质对应5点生命力(hp),1点精神对应5点魔法值(mp)和提升魔法命中。而敏捷则提高物理命中率的同时又能提升一些攻击力,对应的是5点活力值(sp),1点敏捷提升0.33的攻击,换算下来,3点敏捷提升一点攻击。至于最后的幸运则提升暴击值。

    法系施法用的是mp(魔法值),物理战技则使用的是sp(活力值)。当然,以战士而言,适当提升一点精神也是有必要的,因为某些buff(能力状态)也是要用一点魔法值的,法系职业也是如此。不过随着人物等级的提升,各项数据都会全面提升,战士倒也不必刻意去加精神。

    个人数据的内容有很多,除开这些主要的大头外,还有什么魔法防御分系的各项防御,比如魔法防御其下又有冰系防御,火系防御,大地防御,风系防御,暗属性防御,光属性防御,电能防御。而物理防御则分成了盾牌防御,皮肤防御,肉体防御,膜甲防御,武器防御。盾牌防御好理解,盾牌自身具有的防御力,可见拥有一面好盾牌的重要性,武器防御是格挡减伤,也是防御的一部分,皮肤防御是活体天生的能力,人类是少有的,但是兽人或者石头人等一些皮肤抗性很高的活物却有这种能力,皮糙肉厚就是这皮肤防御的印证,而人类加体质则属于肉体防御,膜甲防御也好理解,有些魔兽有膜和甲壳保护自己,就是膜甲防御。

    也在这载入的过程中,凌然有感觉了,加载完成了。

    印入眼睑的不是一个画面,而是一个世界。

    凌然睁开了眼,就好像真实的一般,他发现自己站立在一个巨大的广场中央,顿时各种声音,立体的视觉,空气中飘荡的味道等各种感触齐齐涌进了身体。

    这种感觉,就如同自己立于千人广场上一模一样。

    这只是玩游戏啊,竟然如此逼真,若不是知道这是在游戏中,凌然差点当真了。

    感官系统果然是牛气啊,不仅凌然,所有玩家都身临现实一般。

    无怪乎,这一系统将为某些障碍者提供了福音,比如视觉,听觉障碍者他们虽不能在真实的世界里感触,但在游戏的世界里,他们和正常人一样,有着正常的视觉,听觉等各类感触。

    真是厉害,只这稍稍感受了下,凌然就惊叹地不知所以了,怪不得这感官系统被称为医学上最重要的一个里程碑,这等于间接地治愈了无数障碍者,让他们在另一个世界里活出了正常人的姿态。

    凌然闭眼,做了一次深呼吸,空气的温香沁入心脾,双手摩掌,感受这手上触摸的味道,很真实,刚开始有点冰凉,搓了几下手掌之后,掌心就慢慢有了温度。真是厉害啊,这感官系统连这一个小细节都做到了极致。

    5000人伫立在广场之中,虽然杂乱,但在这硕大的广场中,5000的玩家不过占了千人广场的一小半。而且这一个出生的新手城镇中,5000人的玩家也不过毛毛雨一般,单是npc的数量就是玩家数量的二十倍。

    他们2746服的专配的初生地是佩诺镇,这是一个特别真实的庞大城镇,和现实一般,地域也不小,近十万的原住民为这游戏增添了无限的真实性,相形之下,传统的3d网游简直被比得渣都不剩了。那种人挤人,人比怪还多的现象不会再出现在完美世纪中。为玩家配置的城镇尚且如此,其外的练级区域也绝对不会小到哪里去。从官网的介绍中,凌然就有了大概,城镇会很大,其下会有一些村落,村落和城镇都有一些小任务可以接取,而练级区域是特别大,大得超乎想象,就以规模而言,练级区是城镇规模的几十倍。

    官网终究是笼统的介绍,具体的还是要玩家自己去发现。

    旁边,一个男性玩家在模拟打拳击,直接瞄向了凌然。

    “来来来,兄弟,感受一下。”

    凌然点头。

    磨拳霍霍,他拳头出的很快。

    然而一脚出去,率先倒地的却是他。

    欣喜地爬起来,摸摸肚子,这位同是战士的玩家开心地说:“感觉真的一样,肚子真有点疼。”

    痛觉是感官的一环,凌然只设置了20%的痛觉体验,能稍微感觉到就好了,太低了也不好,至于女孩子最好将痛觉改为10%,至于某些主张体验派的必然是将痛觉体验调得最高,这些人的想法凌然是不知道的,大千世界,无奇不有,越是真实,才越有人喜欢,这感官系统直接满足了一些真正的冒险者的需求。

    在游戏里也可以展开真正的冒险,体验派在这游戏中将会占有重要的一个席位,毕竟,奔着这完美世纪来的,不是所有人都是真正的玩家。

    不过,跟随游戏进程成长本身就是一种冒险,绝大多人都是如此,但不代表所有。

    凌然之所以调到20%理由很简单,他可不想体验那种被一掌拍成肉酱的痛感。

    和2d3d的画面不同,展入玩家眼睑的是双眼看世界,看什么都是满满的立体感。不同的地方立刻展现出来了,和画面的不同,电脑游戏中,游戏人物整个自己都可以看到,连自己的背后身边都看得一清二楚,但在完美世纪中,除了正前方120度的角度的视野,其他地方都看不见,就是真实一般,只看得到双眼看到的世界,至于皮甲系140度的视角,那是职业优势使然。这对习惯了电脑游戏的玩家肯定是不习惯的。但也没必要懊恼,因为所有玩家都是一样,都是第一次接触真实,不过玩过枪战游戏的玩家会好点,比如cf,他们就是这种视角。

    在又叫又吼的境地中,5000人的玩家一下从广场中散去了一半。

    佩诺镇是个超级大城镇,城镇居民人口8万,其余2万左右被安排在了之下的错落和其他一些地方。而这8万的人口中有8000是守备军,负责守备和处理各项事宜,如果玩家闹事,守备军就会出动。和现实差不多,玩家要为自己的行为负责,虽没有判死刑的说法,但也绝对不会好到哪里去,比如监禁还是会让人抓狂的。

    自己的取名之前都是说好了的,一招呼,血玫瑰的全体成员全部集结在了一起,其外还多了人,是谁凌然一眼就认出来了,李梦琪,尽管相貌没有100%,但是从感觉上凌然一眼就认出来了,职业是法师,取名李梦琪,居然取真名,也是没谁了。

    几人差不多都沿用之前的名字,我们的李大美人依旧选用的是李美人,职业战士,楚莫的是女弓手,取名楚烟云,但凌然表示这位偏爱自己的这一位一点没有仙火缥缈之味。

    骑士周梦华取名周姑娘,周姑娘不温柔,周姑娘很暴力,刚一见面,就是朝凌然挥拳头,拳击爱好被带到了游戏中。

    大姐韩英秀的法师取名火舞,这个名字很霸气,没想到这么霸气的名字大姐竟然抢先注册到了,还好不是某些专配的名字,有些大神的名字是被保护的,至于人家大神是否沿用旧名,那是人家的意愿。

    老强迫自己喊姐的也是喜欢动手的一位,刘雨倩的牧师取名刘诗诗,凌然要跪,现实的刘诗诗那可是古典美女,这位大姐和古典真的是一毛钱关系都没有。

    作为全队的核心人物,也是全队的领队,王杰的刺客取名王中王。凌然差点笑翻,其他人也在笑,这个名字其实是很霸气的,但是奈何是某个火腿肠的品牌。对此,王杰反笑,他要为火腿肠代言,让每个游戏人都知道这一款香肠。说得差点集体以为他真的是为香肠作广告。

    最后的一位小鸟依人温柔可人,蓝悠柔的小牧师取名蓝可欣。所有人都很有魅力,跟现实一致,但凌然看得最多的反而是她,虽然容貌调整得很普通了,但是那种气质和感觉却完完全全带到了游戏里。心动的年纪,清纯的情愫,怎么感觉都很美好。

    “走,开路。”李美美已经走在了队伍的前端。

    很多人走在了有守卫守备的城门口,但他们却是走向了城镇内。

    和多数人一样,他们也被这城镇内真实一般的景象给吸引了。

    车水马龙的道路,每个npc都在演绎着自己本分的角色,路边有吆喝的喊卖,吃的,穿的,用的琳琅满目,几千玩家的加入这数十条的街道根本没给这街道带来什么拥堵感,街道还一如之前那般繁荣。

    可惜,身上少得可怜的系统赠送的5枚铜币根本买不了多少东西,路边的飘香一下子吸引了大家,不止是他们,前面还围着好大一群玩家,当然更多的是过往的npc,因为这家店铺刚开张,有试吃活动,老大一群人,先头的李美美好不容易抢到了试吃的机会,商品也就是个像丸子的白球,李美美刚吃下去,就已经赞不绝口了。

    “好吃,太好吃了。感觉跟真的一样,比汤圆还好吃,味道棒级了,肚里里也有那种温暖的腹感,好真实啊。”

    一番赞叹,凌然袋里的5枚铜币全部给搜刮走了,换来的却是一颗丸子般的米拉仙果,明明可以买2枚的,另一枚直接被李美美抢着吃掉了。

    米拉仙果是这食品的名字,名字好听,也的确是好吃。

    这才开始逛街,路都还没走上半条,全体都是空口袋了。然而口里都还在回味之前米拉仙果的味道,这种味道,不是现实任何一种食材有的,很独特,可惜现实币和游戏币暂时不能开通,对于米拉仙果众人只有嘴馋的份了。

    光是一种米拉仙果尚且就如此了,而这几条街满满都是吃的,那种味道飘出来,几个一直在吞口水,光是闻着,就已经嘴馋得不行了,不是吃货也要变吃货了。

    不止血玫瑰团体,其他人都是空着口袋眼巴巴地逛街,真是太沮丧了,这游戏开初,就被摆了一道,强制被各种诱惑得不能所以了,看来,这感官系统也不全是好事啊。这游戏中的消费也决然会成为一大主流消费。

    光是一个最初级的城镇尚且如此,可想而知真正的大城会是哪般的景象。

    实在是太诱人了,几个都已经人耐不住要去打怪赚钱了,但是碍于面子和繁华的景象,众人还是走完了所有的街道,大伙都是走路非常快的,不到半小时,十几条最繁华的街道全部看了一遍。

    吃的如此诱人,用的穿的也不会差到哪里去了,尤其是穿的,简直没法说了,一个字,绝,而女孩子对美是最没有抵抗力的,楚莫和刘雨倩是最癫狂的,最终还是大伙集体将这两位抬着走的。

    之后,所有人都忍不住要练级赚钱了。诱惑已经被植入心底,可想而知,玩家的消费会成为这城镇一项重要的收入。这可苦了那些要以打金为手段赚钱的玩家,他们要接受各味觉,听觉和视觉的诱惑考验。

    和普通网游不同的是,仅仅只是逛了下街,所有人就已经安奈不住练级的冲动了,毕竟打怪和任务才有钱赚。

    “9个人,分两组吧,两个牧师,随意分配。”大姐韩英秀提议。

    对此,所有人赞同,吃货的本质在发挥作用,一个个摩拳擦掌,为了吃的而卖命,这个完美世纪也真是可以了。

    可想而知,这一夜过后,数拟全息会迎来无数的赞誉。间接地,完美世纪也给了许多人各种各种的动力,吃的动力也不过其中之一而已,穿的,用的,各种看的也是数不胜数。一个奇妙瑰丽的世界已经在所有人心中扎根,每个人都有每个人追求。

    至于凌然,当然是吃好吃的东西,刚才米拉仙果还一直在回味呢,不过他却是拒绝了和大家一起练级,逛街之外,他更想去其他地方看看。更特别的,他也被游戏的底蕴给吸引了。

    如是说,其他人也就四四分队,两组人一组奔东门,一组去了西门。大姐韩英秀和王杰分别带队。

    城墙虽高耸,却非崭新,那某些斑驳的城墙处会留下一些触目惊心的痕迹,如只是逛街,是看不到这种地方的,那繁华的景象会让人忘掉很多东西。比如,隐蔽的一角,城墙上的巨大石块竟然有了融化的迹象,方正的石块变成了钟乳石般,什么魔兽的攻击会造成这般的景象,连石头都融化了,而这样具有着背景意义的景象不止城墙,很多房屋街道也能看到。凌然走走停停,甚至会跟原住民问一些游戏历史问题。

    繁华的背后,才是真正的世界,凌然和留心地看着,甚至小偷和霸权者也遇见不少。

    原住民大多还是很好交道的,但也有很多脾气暴戾的,除原住民之外,凌然还看见了许许多多冒险者,衣着各式各样,他们不是玩家,他们也是城镇的一部分,是这个游戏有必要存在真实的一部分。

    酒馆热闹非凡,脱衣舞女在魅惑地轻笑,悠扬的小提琴在上演序曲,打架斗殴在这热闹的酒馆频繁发生。

    走过酒馆,走过竞技场,走过冒险者殿堂,走过法师学会分部,走过城主府,走过养兽场,每走过一处有标志的地方,凌然就对这个游戏世界更加有清晰的认识。

    就比如养兽场,这是城镇一些圈养魔兽的地方,这大多的魔兽多为守备军的坐骑,但也有为竞技场而饲养的凶手,其他用途也有,比如,负责飞行运载或者载人的鸟兽。之中,凌然光是站在场外就已听到阵阵咆哮,声势很猛,伴随的还有大地的震荡,而附近的居民对此见怪不怪。

    光是这走着看,凌然就已经要到了很多关乎佩诺镇特有的背景信息,但主线走向还是没有任何头绪。但是佩诺镇太大了,逛了半天,也不过七八分之一,很多重要的地方看都还没有看到,也是,近八万人居住的地方哪是凌然一时半会可以看完的,只能以后慢慢看了。

    这会得去练级,赚点伙食费也是有必要的。看来以后现实和虚拟两个世界玩家得双头支付了。营养仓毕竟只是营养仓,饭还是要吃的,人不可抛弃现实的部分,而在游戏里,各种开销也是少不了的,不然可枉费了工作人员的热心。他们要给玩家的是一个特别的感官体验,而不仅仅只是玩游戏。

    凌然走向了东门。

    5000人玩家早登陆游戏了,但这会仍旧有大部分的玩家在跑路的过程中。

    倒不是因为在逛完街才去练级,而是因为死后复活的。

    玩家是有准备,知道完美世纪不同于一般的网游,野怪都特别厉害,官方只建议组队练级,但也没想到野怪凶得过分了,单是这1级的野怪就让人吃不消了,一个人去对战,完全是找死,单是一只小野猪,三五下就把人拱倒了,然而二十几刀上去,野猪不过掉半血。

    单挑完全是找死的行径。

    而且人物初始数据低下,攻击速度和移动速度那叫惨不忍睹,都是1,技能倒蛮全的,足足有二十几个,动作也多元化,不再像神迹那般限定108个动作,完美世纪的动作是自由模式,动作更多更自由,但和神迹一样,相同的动作短时间内不可使用两次,如同技能的冷却一般。

    就这一级的人物数据,许多技艺战技或者合击全成了空谈,完全够不上释放的要求,所以,没办法,大神和普通玩家一样,都站在了相同的起跑线。

    以单挑的话,大神也得跪哭,在普通网游中风生水起的他们照样也要被被这一级的小怪虐得找不到北。

    太热闹了,简直络绎不绝,无数玩家不是在死,就是在死的路上。

    组队练级也照样频繁地死人,抗不到位,治疗没跟上,输出不给力,拉怪太多等等原因造就了这般景象。

    但这更激起了玩家的热情,有难度才是好事,才有竞争,才有激情,那种弱鸡一样的野怪杀着也没劲。

    凌然摸出赠送的新手长剑,身上穿的是一套新手装,瞄上了一只小野猪。

    他也要开始练级了,这第一步,该赚点吃货的费用。