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第十章 风险与机遇

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    再一次将一只蜘蛛用石头砸死(你不会以为我真的是用脚踩的吧?),得到一个蜘蛛皮囊,我升到了三级。\\wWw.Qb5.com//依然没有一个自由属性点,不知道这游戏怎么设定的,难道1级什么样100级也什么样?不死心的在看看属性:

    圣血小七

    血量:能量:

    种族:古神族等级:3

    职业:无声望:0

    帮派:无产业:无

    经验:

    自由属性点数:0

    基本属性:力量:20物理攻击力:340~340

    体质:20物理防御力:500

    敏捷:20法术攻击力:300~300

    灵力:20法术防御力:500

    感知:20命中:340

    魅力:20躲闪:340

    幸运:???+2致命一击:4%

    饥渴度:攻击速率:

    装备:神器级耳环“富翁的渴望”,黄金级耳环“空间神的垂怜”

    天赋技能:神变(灰色),神威(灰色),羽盾(灰色)。(灰色为不可使用状态)

    职业技能:无

    生活技能:鉴定术:神级;采集术:初级,钓鱼术:初级,

    伐木术:初级,烹饪术:初级,挖矿术:

    采药术:初级,

    仔细一看还真发现不同了,我一级时血量和能量都是200,升了两级涨了40,其他都一样,看来还是有长进的嘛。既然有进步,那么要想赚到钱,肯定要比大部分人强,那么练级就是首要任务。有了目标,那么继续前进。

    不知道蜘蛛和蜥蜴是被我杀光了还是跑掉了,反正走了五分钟了还没遇到一只,不过眼前出现更令我感兴趣的东西:一具骨架,大约三十米或者更长。鉴定术一用,信息立现:梁龙骸骨,骨质坚硬,可制作骨头武器,骨头防具。既然骨头坚硬,那么咱还客气什么,使用采集术,咦,什么都没?

    难道是幻影?不可能阿,我上前一摸,可以摸到,而且鉴定术也不可能骗我啊。难道……我试着抓住一根骨头,使用空间手镯,系统提示空间太小,使用空间耳环,果然整个骨架都没了,一看,全放在了耳环里了。果然是要自己动手啊,看来光是用采集术会浪费很多东西啊,我想起了前面杀的那些油页岩蜥。

    放出骨架,自己动手,用手握住一根肋骨底部,使劲掰,没想到这骨头还真硬,20的力量,按女娲的说法,那可是可以单手拿起最少200KG,也就是400斤的力量,双手最少800斤的力量居然掰不断一根骨头,真是不可思议。

    没办法,还是用石头砸吧。找块大石头开始了砸骨头运动。十多分钟,整整砸碎了三十五块大石头终于在肋骨根脊梁骨接触的地方砸出了一条裂横,双手一掰,一根肋骨终于下来了。在石头上磨平断裂处,然后将前段打磨的更尖,这时系统提示:获得梁龙骨矛。鉴定术使用:梁龙骨矛,粗糙级武器,物理攻击力5~10,攻击速率秒),需要:等级3,力量5,敏捷2,负重2(公斤=4斤)。用同样的办法我又制作了两只骨矛,除了锋利度不一样外,其他没什么区别。

    既然有了骨矛,那么木棍就不需要了,一路又杀到山脚下。路上还是一只怪都没有,人?更没有。看着那庞大的身躯,我无计可施。突然耳边传来草丛的响动,转眼一瞧,离我不远的地方出现了另一种恐龙,匍匐倒下,使用鉴定术:幼年跃龙,35级,野兽族,攻击280,防御220,躲闪300,需注意:前抓、牙、尾巴,天赋技能:撕咬,利用爪和牙撕裂物体,可造成持续流血。

    看来这些幼年跃龙是饿了,来捕食,找了棵高大的灌木,利用敏捷的身手,悄无声息爬了上去,全身所到最小,紧盯着下面的战场。食铜兽已经发现了跃龙,所有的兽围成一团,成年的雄性在最外面,接着是母兽,最里面是幼年的食铜兽。

    食铜兽阵阵的咆哮声响起,可惜跃龙却依旧慢慢围了过去,稀散的将食铜兽围在了里面,十多只跃龙竟然将三十多只食铜兽包围了,不能不让人感叹食肉和食草之间的区别何其之大啊。

    包围圈形成之后,跃龙们开始围着食铜兽转圈,寻找起发动攻击的机会。几十分钟过去了,终于一只食铜兽经受不住压力,向前冲了一下马上想缩回去,可是距离虽然短,中间的时间虽然短暂,却被跃龙抓住了这个机会。一次出击就将这头食铜兽的脖子咬住,几头幼年跃龙用力将这只食铜兽拽出了防御圈。

    别的食铜兽虽然不断咆哮,却没有其他动作,只是很快又将防御圈围上,没有一丝缝隙。而被拽出来的食铜兽身上黄光一闪,一层黄铜覆盖了全身,只是脖子上被咬着无法全面覆盖。咬着的跃龙却没有管这个,只是死劲咬住食铜兽的脖子不放,并且随着食铜兽的挣扎还不停的用它们那将近一米的尾巴拍打着食铜兽的身体。

    自然界的战斗从来都是残酷和血腥的!

    技能增加的防御并没有让食铜兽争取多长的时间,在四只跃龙的攻击下,这头食铜兽终于倒下了。但是这四头跃龙并没有马上进食,而是重新加入了对食铜兽的包围之中。时间没有过了多久,又一只食铜兽以同样的方式倒下了,但是整个食铜兽群只是更加紧缩了防御圈,却没有进行突围逃跑,这让我有点奇怪。

    随着时间的流逝,已经有五只食铜兽倒在了外面,跃龙们的包围圈更紧了。但是意外发生了,在参加围杀第五只食铜兽的跃龙重新加入包围圈,跃龙们再次缩小包围的时候,最外面的食铜兽突然全体向外一冲,同时使用了铜甲技能,前爪全都伸出划下了包围的跃龙们。锋利的前爪将跃龙的脖子划开,猩红的鲜血喷出。可是食铜兽并没有停下,而是趴下身体撞向受伤的跃龙。结局在瞬间改变,由于食铜兽的铜甲技能,跃龙临死前的攻击没有对食铜兽造成多大的伤害,但是自己却被撞飞,并且几只脖子直接被割断,没死的也都只能在那里挣扎,死亡也就是时间的问题。

    攻击完成以后,食铜兽又重新缩回了防御圈中,这令我不解。不过,我在想得是,十几只跃龙就在地上等死,这时它们绝对没有攻击力,那我过去迄不是可以接收这些经验还有尸体?可是食铜兽的攻击我也看过了,绝对的一击毙命,我现在过去难保不攻击我啊。看着这机遇和风险,两种不同的声音开始吵架。

    看着又一头幼年跃龙死亡,我终于决定拼一把,大不了死一次,反正才三级,怕毛啊。迅速爬下树,拿出一根骨矛,慢慢走到跃龙的旁边,食铜兽仿佛没有发现我一样,还是在那维持着防御圈。看到没反应,我迅速将十多只跃龙杀死,每一只都有五六百的经验,让我从三级升到六级15%。尸体随手收到耳环里,并且迅速打扫战场,而食铜兽就连我将它们的同伴的尸体收集掉也没任何反应,这让我更奇怪了。

    不过,闻着空气中的血腥味,我终于反应过来,死了这么多只幼年跃龙,血腥味肯定会引来附近其他的食肉恐龙,怪不得食铜兽还维持着它们的防御圈,原来是有经验了,就我还傻傻的帮它们打扫战场,现在赶紧闪吧。

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